【集萃網(wǎng)觀(guān)察】(四)孟塞爾(顏色)系統(tǒng)(MunsellSystem) 從視覺(jué)心理學(xué)方面來(lái)敘述顏色的色相(Hue)(注:Hue一字可譯為色相或色調(diào)。在油墨制造中Hue與Shade是同義字。但在有些顏色系統(tǒng)中,Shade是指在一個(gè)顏色中加入了不同量的黑色或補(bǔ)色而形成的顏色梯級(jí)(即形成了各種深淺層次不同的顏色)的情況。)、明(亮)度(Lightness)和飽和度(Saturation)的先驅(qū)者,是美術(shù)家孟塞爾(AlbertH.Munsell),他在1905年提出了關(guān)于這方面情況的說(shuō)明。 孟塞爾顏色系統(tǒng)是用顏色立體模型表示表面色的一種方法。它用一個(gè)三維空間的類(lèi)似球體的模型,按照等色覺(jué)空間排列,把各種表面色的三種基本特性參數(shù)——色相、明度和飽和度通過(guò)空間坐標(biāo)系全部表示出來(lái)。在立體模型中的每一個(gè)部位各代表一個(gè)特定的顏色,并給于一定的標(biāo)號(hào)。目前國(guó)際上已廣泛采用孟塞爾顏色系統(tǒng),作為分類(lèi)和標(biāo)定表面色的方法。 孟塞爾顏色系統(tǒng)的示意圖為顏色立體(ColorSolid)圖。它的水平剖面即為等明度面,與顏色立體的交線(xiàn)為色相環(huán)。垂直于色相環(huán)通過(guò)顏色立體中心的軸叫灰軸(也叫無(wú)彩軸、明度軸)。等明度面上的任意一點(diǎn)至灰軸的徑向距離謂之飽和度。徑向距離相等,則飽和度相等。 在孟塞爾系統(tǒng)中,包括一個(gè)色相環(huán)(即顏色立體的水平剖面),等分它并使其代表10種孟塞爾色相,其中包括五個(gè)基本色相,如紅(R)、黃(Y)、綠(G),藍(lán)(B),紫(P),以及五個(gè)中間色相,如黃-紅(YR)、綠-黃(GY)、藍(lán)-綠(BG)、紫-藍(lán)(PB)、紅-紫(RP)。為了對(duì)色相作更細(xì)的劃分,每一種色相又分成10個(gè)等分,從1到10,所以整個(gè)色相環(huán)被分成了100等分。在《孟塞爾顏色圖冊(cè)》中,則對(duì)每種色相都給出2.6、5、7.5、10四個(gè)色相等級(jí)(即沒(méi)有印成10等分)。 孟塞爾顏色立體水平剖面圖表示了明度相等的顏色排列情況,也就是說(shuō)在這個(gè)平面上的所有顏色的明度是相等的,只是在色相和飽和度上有區(qū)別。 在色相環(huán)的中央是一個(gè)灰軸(即孟塞爾顏色立體的中央軸-它代表無(wú)彩色白黑系列中性色的明度等級(jí)),孟塞爾將這根表示明度系數(shù)的軸的范圍稱(chēng)作“數(shù)值”(Value)——即孟塞爾明度值。他把亮度因數(shù)等于102的理想白色定為10;而把亮度因數(shù)等于0的理想黑色定為0。這樣,孟塞爾明度值共分成由0-10共11個(gè)在感覺(jué)上等距離的等級(jí),每一明度值等級(jí)都對(duì)應(yīng)于在日光下顏色樣品的一定亮度因數(shù)?梢钥闯觯趯(shí)際應(yīng)用中只用明度值1—9。 從灰軸向外伸,則隨半徑的增加而顏色的飽和度亦增加,即離開(kāi)中央軸的水平距離代表飽和度的變化,在孟塞爾系統(tǒng)中稱(chēng)為孟塞爾彩度(Chroma)。彩度表示具有相同明度值的顏色離開(kāi)中性灰色的程度。彩度也分成許多視覺(jué)上相等的等級(jí),灰軸(中央軸)的彩度為0,離開(kāi)灰軸愈遠(yuǎn),則彩度數(shù)值愈大,故最飽和的純色是處在圓周上的。各種顏色的最大彩度是不一樣的。個(gè)別最飽和顏色的彩度可以達(dá)到20。 由于藍(lán)和綠不像黃和紅有比較高的飽和度,故不可能有比較高的彩度,所以,這個(gè)系統(tǒng)不是封閉的對(duì)稱(chēng)排列,而是不對(duì)稱(chēng)開(kāi)口狀的。它的色相是一致的,只是在明度和飽和度上不同。 來(lái)源: 中國(guó)UV網(wǎng)