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淺談印前處理中的陷印技術(shù)
集萃印花網(wǎng)  2011-08-11 00:00:00
    【集萃網(wǎng)觀察】1什么是陷印,印刷工藝中,印版的套印偏差、印刷機(jī)高速運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)紙張的偏移和變形,都會給精確的套印帶來一定的難度。如果套印對象之間沒有重疊的成分,即使十分微小的移動都會在兩個(gè)對象之間露出白色的縫隙。舉一個(gè)極端的例子:如圖1所示,若在青色(C)的背景上有一個(gè)品紅色(M)的圓(不透明),分色后生成的膠片上,將在品紅色版上出現(xiàn)實(shí)地的圓,而在青色版上對應(yīng)位置出現(xiàn)“挖空”的圓形,這兩個(gè)圓大小一樣。

  在印刷過程中,如果能保證兩個(gè)色版的套印完全準(zhǔn)確,那么這兩個(gè)部分就會完全結(jié)合在一起,但在實(shí)際生產(chǎn)中,在拼版和印刷中難免出現(xiàn)少許的套準(zhǔn)偏差,這樣,就會造成印品上的青色圓盤周圍一側(cè)面出現(xiàn)沒有著墨的露白(紙白)現(xiàn)象,如圖2所示。

  

  為此,在實(shí)際生產(chǎn)中常采用陷印工藝來降低工藝操作的難度。所謂陷印,也叫補(bǔ)漏白,是指印前制作時(shí)利用電腦軟件做適當(dāng)處理,調(diào)整各色塊的疊印范圍,從而彌補(bǔ)印刷中因非絕對套準(zhǔn)而導(dǎo)致的空白間隙。陷印工藝的基本思路是在相臨顏色對象之間人為地制造疊印區(qū),補(bǔ)償印刷過程中的細(xì)IJ、移動,避免露白現(xiàn)象的出現(xiàn)。在印前處理系統(tǒng)中,通過收縮或擴(kuò)展對象的邊緣輪廓來實(shí)現(xiàn)陷印。

  2陷印處理的總原則

  1)無論是圖形畫面還是圖像畫面,只要是具有明顯的兩種顏色的交接邊界,就有可能需要進(jìn)行陷印處理,而如果是連續(xù)的過渡色調(diào)的圖像或者漸變的圖形,則一般不需要作陷印處理。

  2)陷印處理的原理是在顏色交界處的淺色一方的顏色適當(dāng)向深色一方擴(kuò)張,而這個(gè)擴(kuò)張的寬度被稱為陷印值。如圖3所示,如果套印準(zhǔn)確,淺色的邊界處的擴(kuò)展部分會和深色部分疊印在一起,而如果套印不準(zhǔn)確,則淺色的擴(kuò)展部分的一側(cè)就會印在露白部分,從而使紙的白色不會直接暴露。

  

  3)陷印的具體表現(xiàn)形式有許多種:

 、俜沁B續(xù)調(diào)圖形邊界的陷印其方法是淺色一方的顏色適當(dāng)向深色~方擴(kuò)張。這是普通陷印處理中的大部分情況。這種處理在具體軟件中可以表現(xiàn)成為自動陷印、手工陷印、輪廓陷印等和操作有關(guān)的具體叫法。

  2連續(xù)調(diào)陷。ɑ呦萦。┽槍煞N不同的連續(xù)色調(diào)(包括圖像顏色邊界或圖形漸變邊界)相切時(shí),為了得到理想的均勻邊界過渡效果,有些陷印軟件具有逐點(diǎn)設(shè)置連續(xù)調(diào)中間陷印色的能力。可以形象地將其理解為一種以簡單方式進(jìn)行逐點(diǎn)處理的方法,它的結(jié)果是在兩個(gè)過渡顏色邊界中間生成一條具有陷印作用的過渡“色帶”。

 、圩尶眨↘eepaway)處理

  它是指當(dāng)背景是由豐富黑色構(gòu)成而前景被挖空(例如反白文字)時(shí),需要對C、U、Y三個(gè)版中與黑色重疊的邊界部分向黑色內(nèi)部收縮的處理。它的目的是保證前景輪廓在有套印誤差時(shí)不會在反白的邊界處冒出其他顏色。

  4如果前景圖案和文字顏色較深時(shí),有時(shí)采用將這些圖文直接壓印在連續(xù)的背景上,這樣就防止了露白現(xiàn)象,是一種特殊的陷印方式。要強(qiáng)調(diào)的是壓印色必須足夠深,否則會透出底色。4)從原則上講,陷印值應(yīng)該比印刷機(jī)四色套準(zhǔn)精度略大一些。由于各種彩色印刷品所采用的印刷工藝、紙張和印刷機(jī)的精度各不相同,因此陷印值應(yīng)當(dāng)根據(jù)實(shí)際情況決定。印品越精密,對準(zhǔn)精度越高,陷印值就越小。表1所列是目前美國制版中心和印刷廠常用的數(shù)據(jù),不過這些數(shù)據(jù)對國內(nèi)的有些印刷廠可能過于苛刻,需要在實(shí)踐中適當(dāng)調(diào)整。要特別強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是:陷印只適用于那種顏色將分別在獨(dú)立的印刷過程中被印刷在紙上的傳統(tǒng)印刷過程,而對于顯示器和復(fù)合打印機(jī)(如彩色噴墨打印機(jī)等)則沒有陷印問題。其主要的原因是它們沒有“套準(zhǔn)”問題,或者說它們套得太隹。

  

  3陷印處理的基本方法

  1)矢量法

  矢量處理方法是針對矢量圖形和文字元素組成的版面,這種版面的頁面描述采用的是數(shù)學(xué)上嚴(yán)格的幾何描述法,即使用直線、圓和Bezier三次曲線及其填色來完成對所有帶輪廓對象的描述。同時(shí),陷印作業(yè)的本質(zhì)就是在兩側(cè)不同顏色的邊界上,軟淺顏色的一側(cè)按陷印規(guī)范生成出“擴(kuò)張”后的新的邊界線及其填色。而矢量陷印軟件就是在分析頁面各個(gè)對象之間的相互關(guān)系基礎(chǔ)上,確定需要設(shè)置陷印的位置,并按照上述陷印形成的方法對原版面文件進(jìn)行修改,重新生成帶有陷印操作處理描述的電子文件。這種處理方法具有陷印描述信息精煉,新的邊界線具有高度精確的幾何參數(shù),能較好地處理精細(xì)圖形和文字陷印等優(yōu)點(diǎn)。它的缺點(diǎn)是不能對位圖彩色圖像進(jìn)行處理,另外,對包含大量細(xì)的繪圖曲線的復(fù)雜頁面,需要花很長時(shí)間來處理。

  2)點(diǎn)陣法

  點(diǎn)陣法是針對彩色位圖圖像或者是矢量圖形經(jīng)光柵化后生成的位圖。用點(diǎn)陣法32作的陷印軟件必須逐個(gè)檢查有關(guān)邊界附近的每個(gè)像素的色相,以決定陷印的方式和參數(shù)。其中一種方式是對所有邊界像素進(jìn)行分析后,選擇一個(gè),CMYK值來完成陷印,速度較快。但印刷效果則有誤差。另一種方法是針對前景和背景色都是連續(xù)調(diào)圖像的場合,精密的陷印需要對邊界兩端的每一對相鄰像素選擇其中間色和陷印寬度,從而使完成的印刷品上幾乎看不出邊界(這種陷印被稱為滑尺陷。。

  陷印處理只適用于CMYK顏色模式,對于RGB或其他顏色模式不適用。陷印操作可以在圖形化軟件或組版軟件中進(jìn)行,也可以輸出時(shí)在RIP中進(jìn)行設(shè)置。還有一些專用的陷印軟件,可以完成復(fù)雜的陷印設(shè)置。即使軟件具有陷印功能,設(shè)計(jì)文檔時(shí)也應(yīng)該盡量避免容易露白或需要陷印的方案,盡量簡化陷印操作。例如:在設(shè)計(jì)上如有帶背景的小宇或線條成分時(shí),盡量不使用與背景色沒有共同成分的顏色:當(dāng)兩個(gè)顏色相鄰時(shí),盡可能保證兩種相鄰色有相同的顏色成分存在等等。還要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是目前應(yīng)用軟件中的陷印功能和專業(yè)的陷印軟件都屬于“暗箱”操作,也就是陷印操作的效果無法在屏幕上和復(fù)合打樣機(jī)上反映出來,只有在分色打樣機(jī)或者是照排機(jī)發(fā)出的分色片上才能反映出來。

  來源 馬金紅

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